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投資  PR TIMES 2026-10-13 13:40

ゲーム業界でAIを悪影響とみる人、2年で3倍

原題 AIを悪影響だと考える人は2年で3倍、それでも見えてきた社内活用ハードル突破の秘訣
2年PR TIMES

ThinkingAIが「ゲーム業界AI活用レポート2026」を公開した。東京ゲームショウ2026での質問や企業担当者の課題、開発者調査を整理している。AIを悪影響と考える人は2年で3倍に増えたが、社内活用の壁を越える方法も見えてきたという。

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ゲーム開発者のAI警戒は正しいのか

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賛成側の視点
創作の現場が3倍も警戒するのは、権利や仕事を奪われる実感があるから。当然の反応だ。
反対側の視点
食わず嫌いの拒否反応にすぎない。使わない会社から競争に負けていくだけだ。